programming/2016-04-252016-04-25/ gomi_ningen/コメントする Cocoaにおける同期 ひとつのアプリケーションに複数のスレッドがあると、同じリソースに対する複数スレッドから変更が意図せず干渉する場合がある。基本的かつ有効な方針は、共有リソースを減らし、スレッド間のやり取りを最小化することだ。 不変オブジェ […] 共有:TweetPocket 続きを読む