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タグ: Cocoa

programming/2016-04-252016-04-25/ gomi_ningen/コメントする

Cocoaにおける同期

ひとつのアプリケーションに複数のスレッドがあると、同じリソースに対する複数スレッドから変更が意図せず干渉する場合がある。基本的かつ有効な方針は、共有リソースを減らし、スレッド間のやり取りを最小化することだ。 不変オブジェ […]

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